本作以星际探险为核心,玩家组成探险队,在指定宇宙棋盘上完成任务、收集资源、抵御威胁。规则强调协作与策略,数据与进度通过任务卡、地图模块与状态板呈现。多轮挑战中,队伍逐步解锁科技、扩展基地、展开远程互动,最终以综合分数定名次。
参赛对象为高校与科创团体的队伍,每队上限五名,队内须有至少两名成员具备现场操作能力。报名阶段需提交队伍信息、研究方向与初步资源分布计划,官方在赛前公布赛程与对局安排,现场与线上形式并行。
比赛材料包含虚拟资源点、航行船体、科技卡、事件卡与地图板。每名队员拥有行动点,用以推动航线、探测格子、修复设备或制造组件。资源体系分为能量、材料与研究点,能量驱动行动与特殊能力,材料用于建造与升级,研究点用于解锁新科技。事件卡揭示随机事件,增加不确定挑战。
地图呈星系网格,部分区域设有安全区、资源点、危险区与中立站。探索阶段可揭示相邻格子信息,遇到陨石带、虫洞或外星信号会触发任务。关卡按难度分层,低级以资源获取与基础建造为主,高级则融合对抗与时间压力。完成任务获得分数、奖励模块与声誉点。

任务类型涵盖探索、建造、救援与对抗。探索需定位目标星区并记录数据,建造要求合成关键组件并放置于基地周边,救援为解救受困队员或修复关键设施,对抗则让队伍在资源争夺中取得优势。规则对任务完成、资源利用与基地稳定进行综合评分,违规或失败将扣分并触发惩罚。
评审机制强调透明与复核,系统会对数据进行回放核验,发现作弊行为时作出扣分处理,情节严重者可能取消晋级资格。比赛时限严格,禁止外部协助与未授权工具。官方保留最终解释权,所有队伍应以公平、公正的态度参与。