《原神》4.5版本卡池再度开启,夜色与灯光交错,大地回响着风铃般的节拍。此次UP阵容携手而来,既有新人也有旧友回归,玩家将面对新的搭配与挑战。画面与音乐相互印证,仿佛在原野与城邦之间铺开一条试炼之路。
本次卡池分布着两名新晋UP角色和若干可参与轮换的强力角色。官方倾向通过武器类型与元素反应,构筑灵活多变的作战编制。玩家在选择时可关注元素共鸣和能量获取节律,以免错失关键时刻的爆发窗口。
第一位UP角色是一名风元素弓手,身姿如风,攻击节奏清晰而灵活。其技能设计让箭矢在空中连成线网,触发的风场还能为队友提供位移与躲避保护。超大招释放时,场景中的尘沙与光线共同跃动。
第二位UP角色属于地脉控制者,擅长在地表生成控制区。技能能把敌人吸向核心区域,配合队伍的爆发开始一段稳定连击。其护盾机制与增益效果能稳定前排抗压,为后排输出留出输出窗口。
第三位则是水/火两属性的多功能角色,具备治疗或能量回流的辅助功能。她在队伍中的位置多变,既能贴合主输出也能承担副治疗职责,令整体持续战斗更具韧性。
还有一位近战输出角色,重视生存能力与控场能力的兼顾。大招能在短时间内提升自身与队友的攻击效率,连续技则拉开对手节奏,帮助队伍争取关键时机。这名角色的机动性在团战中尤为突出。
场内还有其他轮换阵容,围绕元素反应、治疗效率以及护盾强度的组合层层展开。玩家可按喜好与队伍需求调整主副武器搭配,形成专属的战术风格。不同的阵容在挑战地图与副本中的表现也各有千秋。
在抽卡与尝试之间,记得设立预算与目标。观察活动任务的难度曲线、奖励比率以及保底机制,规划好刷新次数。最终无论结果如何,旅途中的收获与体验才是最珍贵的部分。