在原神的武器体系里,尘世之锁与四风原典像两件风格迥异的宝物。前者强调稳定成长和对战局的直接影响,后者借助多段被动与随机波动,为队伍提供灵活的元素支援。若队伍需要持续的伤害覆盖与单点压制,尘世之锁更务实;若追求多场景适应与循环优化,四风原典往往价值更高。
尘世之锁的定位并非追求极端爆发,而是让输出过程更稳健。它让角色在连贯战斗中累计收益,省去频繁切换的节拍丢失。面对抗性较强的敌群,稳定收益能显著缩短队伍调度时间。此类武器通常与高普攻或重击收益的角色契合,能在不牺牲机动性的前提下持续输出。
四风原典以多段效应著称,灵活性是其核心魅力。它能在不同场景提供不同的伤害提升或元素覆盖,特别是在需要快速切换输出模式的队伍中,往往更具可塑性。对某些角色而言,这份随机性带来额外的输出窗口,帮助玩家打出更高的组合效率。
对比之下,强度并非只看数字。抽取成本、武器库现状、手中角色的资源配置都是需要考虑的因素。若你已拥有多位稳定输出的角色,尘世之锁未必成为紧急需求,更多是作为备选与练度扩展。四风原典则在资源允许且队伍缺乏稳定循环时,能提供更高的弹性与适应性。
要不要把尘世之锁列入抽取目标,取决于个人阵容与愿望。若偏好稳定性与简单的输出循环,尘世之锁是一个值得关注的选择。若追求灵活性和偶发的爆发机会,或已有其他高强度替代武器,四风原典更具吸引力。无论选择如何,清晰的定位与队伍需求才是决定的关键。