1.6版本的崩坏星穹铁道里,忘却之庭第12层如同深夜的密坛,等待玩家把心灯点亮。目标为满星,意即每道门扇、每段对局都要达到高分条件。站在入口前,风声般的提示在耳畔低吟,像把旅途的疲惫折成清晰的步伐。
该层地图以多段走廊与分支房间构成,机关与怪物的节奏互相交错。照看血量,留出治疗与能量回复的时间,避免在关键节点落单。遇到强控单位时,优先打断或打出解控,减少局势的混乱。
层内首领阶段并非单纯爆发,技能矩阵会在屏幕上投影出可回避的圆环与禁锢网。躲避要点是调整站位,让伤害分布在安全区。利用场景光环提升输出效率,尽量与队友形成错位的输出节奏。
队伍搭配宜兼顾生存与压制,建议两名稳定输出再加一名控场或治疗。武器选择以快速充能与高爆发并重,圣痕以提升暴击、元素反应触发效率为主。对岛屿型场景,带有减速或减伤的角色可在关键时刻拉开时间差。
宝箱与资源分布在若干房间,开门容易触发隐藏机制,耗费的资源会用于出手阶段的加成。务必在清图前规划路线,优先击破高价值目标,避免来回奔波造成时间损失。
Puzzle类机关常以符文印记组合呈现,玩家需要按墙面线索的颜色与位置依次触发。错一个就要重新进入该区域,节省时间即可在进入下一段战斗时保持充沛的输出。
实战中记住,每次切换武器或圣痕都要观察能量条的回复节奏。靠近末段时,若站位出现分散情况,迅速回收阵型,让核心输出集中等待破招机会。
完成满星后,回顾整层的设计与节拍,记录成功要点与失误。此行不仅考验技巧,也让人感到记忆与选择的重量。留意获得的材料与成就,为后续的挑战积累信心与线索。